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【DQ10】リーネ合成緩和!合成エナジーは他アクセじゃ使えない?

523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 08:21:26.07 ID:aSjdTjoQ0.net
リーネレベル
no title


Lv2  合成手数料5%オフ(3000G→2850G)
Lv5  ラッキー合成3%アップ
Lv8  会心の合成0.5%アップ
Lv11 合成手数料5%オフ(2850G→2700G)
Lv14 ラッキー合成3%アップ
Lv17 会心の合成0.5%アップ
Lv20 合成手数料5%オフ(2700G→2550G)

20まで累計
合成手数料が3000G→2550Gに
ラッキー合成率+6%
会心の合成率+1%

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951: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 09:27:54.58 ID:hgestZ1U0.net
>>523
ゴミ過ぎワロタwww

958: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 09:29:02.14 ID:Nc3hnnce0.net
>>523
誤差だな

540: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 08:23:05.13 ID:J+iONNX+0.net
リーネ緩和きたあああああ
これで俺もリロンチマンの仲間入りや!すまんな!

782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 08:58:25.33 ID:6z4wPq5V0.net
リーネはいつか緩和くるとは思ってたから3.0で捨てる段階に入ってきたんだなと思った
まあいつかはやらないと行けなかったことだし早めに実装すれば傷は浅くて済む
自分達が苦労したから~っていうけどそれそのものが先行してるアドバンテージなんだし
ネトゲでの緩和なんてよくあることと思ってやり過ぎないのが大切なんだよ

874: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 09:14:31.84 ID:H/NZsgWm0.net
リーネ合成緩和でガチ勢はあっという間にフレとコイン持ち寄りで理論値になる
ライトはフレと持ち寄り出来ず奢りか野良になり今より取り残されていくのが目に見えるわw

889: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 09:16:53.18 ID:ewhRtvm+O.net
>>874
いまとなにが違うんだ?

917: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 09:21:09.35 ID:CY4x1PTo0.net
>>889
今は豪運の持ち主のライトがあっさり4回で完成するのに廃人が1000回やってもまだ完成しないとかあり得るから
そういう廃人がライトの募集に乗ることだってあったかもしれない
合成に天井がきたら廃人は1週間もかからずに完成させちゃうからそういうことはなくなる

ということなんじゃないかしら

371: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:50:00.71 ID:uB+CV1Jj0.net
リーネのレベ上げには金の指輪でいいんだよね

372: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:50:21.90 ID:4+FBkk9r0.net
>>371
ピラコインボスオンリー

378: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:51:34.92 ID:lNxffWz20.net
>>371
怪盗の仮面でよくね

420: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:59:44.49 ID:aOoUn4u30.net
>>371
金の指輪合成 経験値+1
ぐるぐるメガネ合成 経験値+5
バトルチョーカー合成 経験値+25
忠誠のチョーカー合成 経験値+60
とかしてきそう

393: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:53:51.95 ID:MT7oknia0.net
店売りアクセ→経験値1
店売りコイン→経験値10
福引きコイン→経験値50

くらいの調整だろ

なお、レベル1から20までに
経験値50万必要なバランス

398: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 07:55:06.62 ID:aSjdTjoQ0.net
【合成エナジー】
「合成エナジー」は合成のベースとなったアクセサリーに貯まる数値で、
まんたんまで貯まると次回の合成時に「会心の合成」が必ず発動するようになります。


つまり竜玉合成しまくってエナジー貯めても
忠誠で不正はできないってことだな


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1427831483
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コメント

エナジー以外はいつも通りプラシーボ緩和か
No title
店売り合成は経験値0でいいだろうとおもったけど
アストルティアのゴールドを消滅させる事になるからそれはそれでありかもしれない

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