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【DQ10】踊り子が席とれる状況がまったく浮かばない

828: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:07:40.05 ID:mJVF66xC0.net
たたかいのビート覚えても誰も旅芸人使ってないじゃん
踊り子が席とれる状況がまったく浮かばない

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839: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:10:03.62 ID:GbrrwHQJ0.net
>>828
踊り子はバトマスに匹敵する火力職だから席は取れまくりだよ

二刀で
ダブルヴァイパー
ダブルタナトス

想像したまえ・・・無双だぞこれ

863: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:16:03.01 ID:Qu+jHIHL0.net
>>839
武器が同じでもステが低ければ雑魚になるだけだって
戦士とレンジャー、まものの斧の違いとか見ればわかるだろう
踊り子がバトマスに匹敵する攻撃力もってたらいいけどまずないし

866: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:16:43.42 ID:TLUBEYHn0.net
>>863
大して違いがわからないw

875: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:18:47.10 ID:GbrrwHQJ0.net
>>863
レンジャーは冷遇期の新職だったので弱いのかもしれないけど
まもの どうぐは優遇されてて攻撃も強かったじゃん

どうぐの槍なんて同レベルのパラより強いんだぜ?
新職は優遇されるだろうから、まず間違いなく使える職になるだろうよ

878: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:20:04.79 ID:Qu+jHIHL0.net
>>875
どうぐの槍とパラの槍みたいな底辺の無火力同士の些細な諍いを例に出すなよ・・・

887: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:21:38.16 ID:GbrrwHQJ0.net
>>878
いやいやw
槍使いにとっては最強2職ですから・・・

846: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:11:15.44 ID:dcdhtsq00.net
>>828
旅1武3のガイアとか楽しいぜ

850: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/21(火) 00:11:35.62 ID:RuR9fmrR0.net
>>828
旅芸人のスキルって150まで上げないしなあ・・・


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1429530485
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コメント

No title
ダブルヴァイパーなんて無意味なのになにいってるだ?
No title
ド レ ア ム 。
以上!
4人PTのままでは、これ以上戦闘や構成に遊びをきかせることはかなり難しいのでは
既存職の大幅なバランス調整、もしくは5人PTになれば運営・プレイヤー両面から戦闘の幅を広げられると思う
踊り子は楽しみだけど、ドラクエの戦闘の楽しみはもう限界を迎えてるようにみえる
No title
パーティー人数増やしても魔魔魔魔僧僧僧僧になるだけなんだよなぁ…
そろそろ同職不可、みたいな制限をつけるべきなんかね
制限で無理矢理しか無いんだろうな無能運営じゃ

ぶっちゃけバトマスだってマトモな席はねえよ
No title
テンプレとかいって遊びの幅を狭めてるのはユーザーのような
つまりドラクエユーザーは無能
No title
テンプレをずっとしてて飽きって来ないんですかね?
フレさんとか、チムメンとかではいろんな構成で行けるんで楽しいんですけどね~
ただ、逆に・・・そろそろ倒す相手が飽きてきましたw
No title
ステータスなんかろくに見ずに
誰かに作ってもらったテンプレに乗っかってるだけの癖によく言うよなw

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