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【DQ10】達人のオーブはやることない人にはかなりやり応えありそうに思うわ

352: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:47:24.10 ID:Ijgk9SMY0.net
達人のオーブはやることない人にはかなりやり応えありそうに思うわ
所詮自己満足の世界だからそういうのに魅力感じない人はやめたほうがいいな

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358: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:48:36.80 ID:lOjC8FH40.net
>>352
達人のオーブも必須要素になるだろ
アクセサリ合成みたいに

362: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:49:10.63 ID:SM6R1CBu0.net
>>352
アクセ合成並に極めても誤差でしかない

378: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:50:44.32 ID:8FP8X+j+0.net
>>352
達人のオーブは結構でかいだろ
少なくても自己満足の装備大成功品やアクセ理論値よりはね
僧侶とかダメージ-10あるとないとでは結構違い出てくるし
ゴールドでなんでもできる時代は終わったってことだな

387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:52:12.62 ID:SM6R1CBu0.net
>>378
ダメージ-10とかピラでかろうじて役に立つかもって程度

395: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:53:06.62 ID:w1yfM+9j0.net
>>387
数日前に話題になったなあ・・

ダメージ-10はHP+10とイコールだよ

406: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:54:46.48 ID:8FP8X+j+0.net
>>395
連続攻撃にも有効なら+20だからな
達人のオーブがマゾいコンテンツなら
廃は職人から一斉にドロップ狙いに切り替えるレベルだと思う

411: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:55:33.38 ID:VEQX8pU20.net
>>395
いやいや全然イコールじゃないでしょ
多段攻撃とか必要回魔とか

429: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:58:04.26 ID:w1yfM+9j0.net
>>411
ダメージ-10のほうが上だね


ダメージ-10とかゴミだろ

それHP+10と同じじゃね?

うおおおおおおお!!!ダメージ-10きたああああ!!!

の昨日の流れは面白かった

415: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:55:42.19 ID:gm9JSyXG0.net
>>395
全然違うだろ
8層の一刀両断聖女なしで耐えれるか運げーになるかどうかだろ

470: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 23:03:00.01 ID:8wYY+UU90.net
>>395
多段系は全部に-10かかるだろうから
HP10どころじゃない
必須宝珠だよ

385: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:52:07.11 ID:kqUn1VN90.net
>>352
クールタイム減少に効果があるなら誤差はありえないな
むしろクールタイム減少付けてない魔は参加希望出すな!までありえる

397: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/26(日) 22:53:18.66 ID:SM6R1CBu0.net
>>385
期待すんな
極めても-5秒あればいい方だ


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1430052417
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コメント

No title
被ダメ-10は多段系は全段軽減か、割合系にも効くかでだいぶかわるな
あとはそこそこ強いザコに囲まれてフルボッコされてる時は神効果になりそう
そんな場面ないと言ってはいけない。ロマンなのだ
No title
ダメージ-10って守備力+40の物理以外にも適用されるバージョンみたいなもんだね
もう現状どんな敵も火力上げてさっさと倒しちゃうのが一番安全になってる状況だからダメージ軽減なんて要らんわな
No title
クールタイムw
言っても災厄とドレアムリプレイで1日1チャンスしかなくなりそうだがな

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