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【DQ10】達人のオーブの会心完全ガードについての提案でこれはあり?なし?

705: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:29:14.15 ID:3gwBbK7z0.net
会心完全ガードについては
たくさんの職業に割り振られている盾スキルで覚えることができやすい点と
ピンチとなるはずの痛恨の一撃に対して
完全に無効化する=通常攻撃よりも良い結果になることが
強力すぎると判断したため今回変更させていただきました。


達人のオーブの会心完全ガード
ピンチとなるはずの痛恨の一撃に対して
完全に無効化する=通常攻撃よりも良い結果になることが
強力すぎると思います

【提案】
会心(痛恨)のダメージを軽減する効果へ修正してみてはどうでしょうか?

【続きを読む・・・前にblogranking】

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717: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:30:56.62 ID:qeduBAjB0.net
>>705
提案者が馬鹿なだけ
盾の会心完全ガードは使えば100%ガード

宝珠の会心完全ガードは確率で発動

全然違う

736: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:34:17.26 ID:BdJFW8ln0.net
>>717
盾の会心完全ガード
ターンを消費して維持
盾を持つことで火力を犠牲

宝珠の会心完全ガード
ターンを消費せず発動
両手武器でも片手武器でも一律10%

このゲームは僧侶以外全員両手武器が強い

宝珠の方が強いな

741: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:35:10.54 ID:5Hso2gVF0.net
>>736
スキルポイント使ってるじゃん

749: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:37:29.73 ID:BdJFW8ln0.net
>>741
痛恨ない敵と戦う時は自由振り替えでスキルポイント使わないけど
スキルポイント使わなくても2%残るけど

スキルポイント使うというのがリスクなら盾の会心完全ガードも100pt使ってるわ

744: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:36:17.16 ID:qeduBAjB0.net
>>736
いやいや、盾の方が強いよ。
100㌫だぞw
維持とか行っても使った後すぐ他のこと出来るやんw

宝珠は確率だから便利っていうレベルで強いとは違うな

745: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:36:18.32 ID:ylMsY9MI0.net
>>736
ハンバトって知ってますか?

755: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:39:01.81 ID:BdJFW8ln0.net
>>745
今主流のハンマー二刀流バトは盾持ってるのか

お前違うゲームやってるよ
おれのやってるゲームは、元々会心完全ガードできなかった二刀流バトが、40%で会心完全ガードしてる

729: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 08:32:57.29 ID:WQ1tc7HZ0.net
>>705
通常攻撃よりもいい結果になる事がダメならキラポンもダメだよな


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1431369385
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コメント

ひとつだけ気になるのは宝珠はガードじゃなく回避にしろよっていう…
呪文暴走は知らん
No title
これただの運営への嫌味提案じゃないの?

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