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【DQ10】マジンガってパラがよく抜けること多いんだがなんで?

23: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:20:37.06 ID:Dczy6hTF0.net
つか
マジンガって
パラがよく抜けること多いんだが
なんで?
矢かインパクトを避ける時にズレてるの?
しっかりしろよパラ

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33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:26:10.07 ID:OqaX0f290.net
>>23
反撃阻止で一瞬離れるときに魔が下がりすぎてるとヌルンて抜ける
つまりお前のせい

44: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:32:47.70 ID:saX/Gai+0.net
>>23
マジンガとグラコスはほかのボスに比べて相撲判定の軸が細い
攻撃避けるために離れる近づくを繰り返すので軸がズレやすい
ブレパクは運頼みで、ぶきみいれようとすると更にズレやすい

つまり低魔力のおまえのせい。

53: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:36:05.70 ID:Dczy6hTF0.net
>>44
要するに
パラが
インパクト避け、矢避けるときに
抜けやすくなるってことか
PS低レベルなGMパラのせいで困る

88: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:46:11.66 ID:yHoBbuRK0.net
>>53
日本語で

54: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:36:10.87 ID:aFTXQG8HO.net
>>44
高魔力でも早く倒すためにぶきみ入れるだろ

ただし入れるのはタゲられてない時の僧な

28: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:25:06.77 ID:3HicfuMi0.net
マジンガのパラを野良で必死に探してる時点で地雷だけどな。まともな奴ならフレでいるだろ。

32: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:25:44.69 ID:6LWGt3lx0.net
野良はロクなパラいねえよな

50: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:35:23.33 ID:eaqjlbfU0.net
怒るタイミングでも軸がずれるけど押してれば平気
普通ならダメージ蓄積で大雑把な計算してればこのタイミングで怒るから押しておけば平気ってなる
けどマジンガは暴走魔法陣で怒り誘発させないといけないから怒るタイミングがバラバラ
最悪なのは矢やグランドインパクト避ける最中に怒られる場合

57: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:37:34.13 ID:Dczy6hTF0.net
>>50
それあるわ
「矢を放つ」って噴出しでたので
避けたら
急に魔に怒って直進して、
そのまま一瞬で魔を虐殺したってケース


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1431445594
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コメント

No title
浮いてる連中は判定細いよな
No title
パラやってる奴同士で話すと大抵グラコスとマジンガ嫌いだよなw
「細い」んだよ、触った感触みたいなのがパラやってないと伝わらない
魔とかは話聞いてても「へー」とかそんな反応しか返ってこねぇ

なんで〇〇なの?って言う奴はパラに限らないけど、一度その職になって
ボス一通り10匹くらいずつ戦えば自然と分かるよ
むしろやらないと本当の意味では絶対に理解できんと思うわ
そういう意味でも誰でも一通りの職はやってて欲しいけど、クッソ楽な
魔しかやらずに文句言う奴の多さときたら…

つーかよくあんなヒマ過ぎてつまらん職オンリーで遊べるなと思うわ
たまーに脳死で火力ぶっぱするくらいなら楽しいがそれだけとか耐えられん

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