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【DQ10】毎週日曜日、ブローチ出た→合成→無駄になりました

191: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:53:03.21 ID:aaHAbjq60.net
毎週日曜日
ブローチ出た→合成→無駄になりました

この虚しさ、どうしたらいいんだ

破片に砕いてアンク+3を目指したほうがいいのか?
理論値など考えず雑に伝承すればいいのか?
何年も毎週ピラミッド通い続ければいいのか?

教えてくれ

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199: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:54:58.27 ID:JDEjdXgA0.net
>>191
ブローチは適当に切り上げてアンク作れアンク

204: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:55:07.88 ID:+VXAP5Pi0.net
>>191
まず、いらないブローチは砕いて欲しいアンクにする
アンク+3で高い数値を目指す
ブローチは最大値が1つもついていなければ、伝承する
最大値がついてれば、1/3にかけるか、3/3になるまで頑張るか自己判断で

206: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:55:14.47 ID:SGdnl0/A0.net
>>191
正直、雑に作ったアヌビスのアンク+4一個で何も困らん

それ以上は自己満足の世界だわ
依存症なだけ

214: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:56:30.33 ID:as3S5Qng0.net
普通のプレイヤーだとアンクは一種類が限界よね

219: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:57:38.55 ID:jw32kdZD0.net
>>214
まあ何種類もいらないしな・・。

223: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/07(日) 22:58:10.53 ID:+J+9tOYG0.net
>>214
初買いやらないおじさんだけどアヌビスとセルケトしかない


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1433682721
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コメント

自己満足否定したらなにも残らないのがRPGなんじゃ…
No title
エナジーあるから100%無駄じゃないだけいいと思うが
No title
ブローチ砕くっていうけどジョーンズは「破片ばっか出て悲しい」的なこと言ってたけどこれって公式?それともピラ○層みたいな呼び名?

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