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【DQ10】今の戦士こんなんじゃね

472: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:36:21.31 ID:oksPJrZO0.net
今の戦士こんなんじゃね
蒼天→800-1000
斧無双600-700
真オノ無双→1000-1100

どこらへんが弱い

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474: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:38:18.21 ID:db5NgVmY0.net
>>472
はやぶさ斬り→240x2

475: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:38:48.20 ID:JGQir7xC0.net
>>472
一発が強くても遅すぎて総合的なダメ量が低い上にバイシやMP回復の介護が必要なのでその分仲間枠使うので総合的に見て弱い

473: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:38:13.77 ID:hpvy+dXJ0.net
戦死じゃないとダメ猫っていう場面が一つもない(´・ω・`)

476: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:38:56.82 ID:o+ik7eOG0.net
全てにおいて中途半端じゃん戦士なんて(´・ω・`)

477: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:39:44.27 ID:qe1BqL5D0.net
準備時間や硬直が長すぎて結局弱い斧とかいう産廃(´・ω・`)

478: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:39:45.97 ID:WmDpbRSK0.net
そんな強くてもでも人口が伸び悩む戦士、何故だ

479: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:39:54.79 ID:YFpNzRES0.net
戦士さんは素早さ低すぎてピオリムないとまともに動けないところがダメだと思うの(´・ω・`)

480: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:40:00.97 ID:oksPJrZO0.net
不満いってるやつってさ
結局戦士最強のアタッカじゃないとだめってことだろ

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:41:34.47 ID:JGQir7xC0.net
>>480
だれも最強にしろなんていってなくね
他職並に必要とされる職になればそれでいい

482: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:41:16.29 ID:gm5JFHRj0.net
一応三悪魔だけは武闘家2より戦士1枠入れた方がいいとは思う
ダメージ軽減も含めて
ただし分かってる戦士は少ないのが いつまでもアポロンぐるぐるじゃね

484: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:42:23.10 ID:o+ik7eOG0.net
戦士の席なんてねぇから!一人でオナニー砕きと回転でもしてろ(´・ω・`)

485: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:42:37.36 ID:DaegmKrL0.net
重さを体当たりとチャージタックルに加算スレバツヨイ

490: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:45:05.31 ID:hpvy+dXJ0.net
真の戦死なら三悪魔にヴァランガを持ってくる(´・ω・`)

491: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:45:59.41 ID:S+ToFKnu0.net
三悪魔に戦士はデメリットもある、蒼天とネクロの相性の悪さと魅了100耐性が難しいこと
真やいば目的で入れたい気持ちわかるが邪悪な爪は防御とHPで対策出来るし扇で幻惑入れたら楽勝
ヒドラでさえアシッド消せない戦士入れる意味どこにある?

496: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:47:00.34 ID:NI8Wi2Mb0.net
>>491
戦士:「キラポンはよ!」

501: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:49:43.25 ID:DaegmKrL0.net
>>491
忠誠終わらすまで戦士誘ってたけど、初手の真刃で次のヒドラのダメージがカスになるから、初手戦士にキラポンでも余裕なのよ
あとロスアタもいらないで殴れるわ、僧としてはいいことばかりよ

522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 06:00:04.15 ID:g1ybZrO20.net
>>491
ヒドラは開幕に戦士の真やいばがほぼ必ず入るから、僧侶がキラポンスタートできる

僧侶
戦士キラポン→祈り→(回復)→武闘家キラポン
魔戦
ストーム→戦士にバイキ→武闘家バイキ→(武バイキ)→FB

これで最長でも5手でFB入れられるから
戦士入りが不撓不屈ない分アシッドつらいとかありえん

532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 06:04:07.55 ID:DaegmKrL0.net
>>522
これやね
あと扇も棍もち武もやったがそれぞれいいところあるよ
でも最終的に脳死回しできる戦士が一番楽

492: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:46:12.66 ID:JGQir7xC0.net
真の戦士は特訓終わったら封印する

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/16(火) 05:46:27.24 ID:DaegmKrL0.net
戦士は強化されるからなあ
真刃の2玉今のうちに取っとけよ


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1434391065
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コメント

遅い
当たらない
すぐ死ぬ
バフスキルばっかだけど基本入らない
コンテンツ毎に耐性装備買い換え必須

どんな縛りプレイだよw
No title
アクセに+4があるからいずれ防具武器も4になると
思う。
そうなれば耐性面は指輪各種あれば完全に対応できる
ようになる。
そもそもいま1.2撃で沈むのに頭にHP錬金が鉄板てのが
理解できない
金無い人は絶対頭は耐性がいい
No title
もう戦士弱いっていうのは武闘家のネガキャンだってばれてるから
武闘家と魔法使いは性格クズだから隔離しなきゃな

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