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【DQ10】幻界指輪て時間とステータスどっち作るのがええの?

91: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/28(日) 22:41:17.00 ID:OPWLmhyh0.net
幻界指輪て時間とステータスどっち作るのがええの?

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114: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/28(日) 22:44:56.08 ID:SZ709B/x0.net
>>91
戦いのビートCT130秒
コマンドやモーションに必要な時間約5秒
バイキルトの効果時間120秒
あとはわかるな?

124: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/28(日) 22:46:26.60 ID:ElrkyN0V0.net
>>114
(´・ω・`)ちょっとバイキの時間色々盛ってね?

140: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/28(日) 22:49:26.48 ID:SZ709B/x0.net
>>124
バイキはしっかり2分やで
スクルトも2分で覚醒も祈りも2分

なんでギターのCT2分10秒やねん…

158: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/28(日) 22:52:17.42 ID:ElrkyN0V0.net
>>140
(´・ω・`)ああ2分か
(´・ω・`)まあ途中で旅が暇な時にバイキ更新すればええんでね
(´・ω・`)ビート宝珠あるけど範囲広がるだけってのはわろたけど


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1435497138
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コメント

どうせ殆どの戦闘が何分もかからない
ドレアムとか強敵戦闘は即死ゲー
あとはわかるな?
No title
コロでは時間だろ
No title
コロやらない&固定フレいないなら攻撃でいいと思う
相方火力が延長付けてなかったらビートまで待つ意味ないし
旅もバイシ更新までのターンは染み付いてる
No title
果てなきこうげきUP宝珠でいいかも?
No title
基礎に5秒ついてるしなー
No title
効果時間増やした所でそれが活きる敵などいない
唯一活きそうなのはピラだが湧きの合間に更新すりゃいいしなぁ
コロはよくしらんけど、コロ以外ではステ一択
少し前に別んとこでこれ言ったらありえねーって否定されたけどな
No title
合成何度もやればわかるが延長は外れ枠だからな
ステが全然つかん、つまりそういうことだ

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