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【DQ10】アップ後のドレアム強くなってない?

240: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:44:53.39 ID:RFG5o8W90.net
アップ後のドレアム
・身かわし率アップ
・武器ガード率アップ
・ターン消費0のビーストモード復活
・スタン率減少

身かわしとガードが上がったので
真刃や体当たり、チャージタックルがすかる!
オマケにスタン率も低くなり早くも戦士包囲網まったなし!

本当にアホかと・・・w

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297: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 04:11:38.45 ID:nw7Cep2l0.net
>>240
これマジ?今日やたら強かったんだよなあ

243: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:45:49.14 ID:RfOmHFEC0.net
ドレアムはプレイヤーと共に成長していくコンテンツ

ドレアムをLv.99にして討伐するのだ

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:48:53.00 ID:HOYPA3MS0.net
>>243
それいいな、
ドラクエ9みたいに敵を育てられたら超簡単水増しやりこみコンテンツになるし、
それなりに楽しそう。

246: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:46:33.95 ID:b5ER40Po0.net
えっ、ドレアム強くなるの?
地雷来てもクリア出来るところがいいのにやめろよ

249: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:48:10.24 ID:RFG5o8W90.net
>>246
戦士様がハメまくった結果
物理攻撃に対する対策をサイレント修正でされたw

オマケにビーストモード復活
何がしたいんだろこの運営は・・・w

251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:48:58.99 ID:b5ER40Po0.net
>>249
マジかよ
せっかく戦士で楽しんでたのにまた僧侶で耐性ないゴミ共の介護しなくちゃいけなくなったのか

259: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:51:44.17 ID:RFG5o8W90.net
>>251
十字安定ってことだろw
強くしすぎたからサイレント修正とかもううんざりだよな

247: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:47:15.71 ID:vl3gnVOv0.net
ドレアムは拘束時間が結構長いし日課にするのはきつい
働いてたら無理っしょあれ

254: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/02(木) 03:50:47.57 ID:/Vek6R6d0.net
よえ-ままだぞドレアム


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1435764847
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コメント

No title
栄光民ってほんとバカだな
拘束時間長いってよく言うけど実際そこまで長くない気もする
昨日レンでオートマ行ってマッチング前にストーム食べて、終わった時に残り8分だったしマッチング含めて試練より短い
栄光民ってさ、すごいプレイヤーの集まりかと思ってたんだけど…
大したことない人ばかりなのね…。
ビーストモード(笑)はまーた同じ不具合だろ
いじるたびに繰り返すなよな…
ほんっと学習しねえw
つうかよく考えたら戦士って元々ガード身かわし持ちには攻撃当たらんよな

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