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【DQ10】武やバトでコロシアム

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:21:23.80 ID:UUTwavn50.net
コロシアム行ったことないけど
武やバトでSHT岩石落としでワンチャンいけんかな
硬い雑魚でもすてみすれば1100ダメ超えるで

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232: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:22:29.00 ID:pffOGEnQ0.net
>>230
ワンチャンどころかガチ前衛職は格闘130無いとお話にならない

234: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:23:00.20 ID:UzzsONAo0.net
>>232
達人まででええやろ

242: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:24:06.16 ID:pffOGEnQ0.net
>>234
達人までとるのなら130まで取るSP余ると思うんだ…

237: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:23:31.95 ID:UUTwavn50.net
>>232
>>233
どっちやねんw

248: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:25:15.93 ID:L2XMGKu7O.net
>>237
統括すると岩石はいらないけど達人の呼吸必須という話
後衛なら達人しても沈むから要らないけどの

257: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:26:45.85 ID:UzzsONAo0.net
>>248
魔法さんしゅくふくのつえしてないで達人して
あるいは取り返せそうな奴にやられてください

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:36:39.02 ID:L2XMGKu7O.net
>>257
魔法使いの武器持ち変えて達人やってる間のロスタイムはコロシアムだととんでもないレベルの隙になるからよくないな
いつでも迎撃できる体勢を整えるようにしとくべきだよ
個人的には僧侶のスクルトにも同じこと言えると思ってる
スカラで一点強化した方がすぐ回復に転じられるよ

260: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:27:05.90 ID:nA26lttJ0.net
>>237
格闘で重要なのは達人の呼吸の方が有用なんじゃ?
岩石は範囲だから相手がかばうやにおうだちやった隙にやったらいいんじゃね
それでもテンションなしだとお話にならなそうだが

233: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:22:39.45 ID:L2XMGKu7O.net
>>230
岩石は倍率低すぎてshtでも役に立たないよ
ホーリーライトに毛が生えた程度のレベル

235: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:23:07.23 ID:WMz+iOXO0.net
コロだと岩石弱いしな

251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:25:29.18 ID:lfg0Ng150.net
むしろ岩石してるやつで強いのを見たことがない。
味方の戦士が岩石とかしだすと泣ける

252: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/03(水) 01:25:33.34 ID:pffOGEnQ0.net
岩石落としが土属性だからその辺利用してる人はいるよ


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1409670362
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