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【DQ10】私の考えた道具使いテコ入れ

475: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:32:39.64 ID:WagoqM8u0.net
私の考えた道具使いテコ入れ
・メディカルデバイス=HPだけじゃなくMPも回復
・磁界シールド=範囲を今の2倍に
・強化ガジェット=範囲を今の2倍、時間も2倍
・トラップジャマー=対象指定なしで全て奪える
・バイシオールを覚える(ドレアムなどの即死系で旅より便利)
・不滅の道具倍化、範囲化の宝珠(効果はLV5で100%消えない)

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480: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:34:54.79 ID:/euu0V1K0.net
どうぐは色々できるけどこの職でしかできないことってのがないからなぁ
トラップなんちゃらくらいしか思い付かない

487: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:37:02.43 ID:9b99HOhO0.net
>>480
どうぐ範囲化(限定的)
強化ガジェット(必須ではない)
磁界シールド(スクルトでいい)

スクルトだけのゴミッ

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:35:41.69 ID:GP00zzZH0.net
倍化範囲化は天使とかいうほぼ永続に近い特技を見習うべき(´・ω・`)

489: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:38:24.07 ID:ThBfd8k50.net
アイテムに匂い袋や爆弾石とかあったら道具使いも楽しそうだな
倍加範囲で夢が広がる
匂い袋は怒り買って死にそうだが

495: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:40:00.24 ID:t1IvVgAR0.net
120あたりで範囲化と倍化セットで強化できるスキル追加
今の錬金釜と別枠の釜が使えて専用アイテム精製可能
爆弾や専用回復薬や専用魔道書が作れる
たまに爆発する

これくらいは最低できないと道具使いじゃないよ

503: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:43:23.35 ID:qAxp+d050.net
>>495
賢者のむげんのさとりみたいなのを想像してしまった
一度に倍加と範囲化できないと面倒だわな

504: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:43:28.80 ID:WagoqM8u0.net
ジャーミーとかでも爆弾たくさん投げてくるからジャマー意味ないんだよ
道具なんて火力ないしバフも他と被るんだから取り柄残しておけよって思う

515: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:46:33.23 ID:rca3zqWq0.net
道具は火力が無いのもなぁ。
あと陣も相撲システムと相性悪い

522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/24(金) 06:49:18.64 ID:tYmK7cUlO.net
トラップジャマーをいただきトラップに名称変更すればどうぐ使い人気出るだろうに
(´・ω・`)


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1437671565
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コメント

No title
磁界シールドで軽減できるのは物理だけじゃないからスクルトでいいてことはないと思うの
No title
トラップジャマーはマジでひとつしか奪えないのが謎だわ
きのこ爆弾奪おうとすると残りのふたつくらって死ぬとかなんなん
普通に離れるわそんなのwww

マジで倍化範囲化はセットにするか効果時間を今より長くして
150スキルの道具の使用スピードアップとかいうクソスキルを
効果範囲拡大とかにしてくれないとマジで弱すぎる
No title
ガジェット零式を実装時の仕様に戻してくれるだけでいいや。
1.バリアを陣から単体に
2.まともなアイテム追加
3.倍化範囲化を一つに
4.アイテム投げ
道具使いは中途半端すぎるんだよなぁ
No title
これだけ職の種類あれば偏るの当然やろこれからも増えるし
いちいち提案に対処してるからバランスがおかしくなる
強化しなくても行こうと思えば何処にでもいけるんだから
やりたかったらフレとしばりぷれいでもしろよ

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