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【DQ10】爪時代のステータス競争は面白かった

65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:03:58.50 ID:PI8MOVIB0.net
爪時代のステータス競争は面白かったよな、1でも上げる事を楽しみにしていたな
アクセ合成もゆとり仕様じゃないからよかったしね
最初に5がついたチョーカーを50個用意してから
合成競争してた時もあったし結局553までしか作れなかったけど楽しかったよ
あの頃の良さは戻ってこないだろうな

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68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:05:00.98 ID:EJ9Vy4Z+0.net
>>65
攻撃はもうそんなに重要じゃないからな
チョーカーも333で十分な時代だし

79: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:07:46.76 ID:PI8MOVIB0.net
>>68
だな、もう攻撃の時代は終わったしね
ステ1を競う時代はMMOの良さがあったのに、緩和でめちゃくちゃになったな
今の魔法なんかベルトの運ゲーの差だけだしステ競争ですらない

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:05:42.55 ID:6akc2Azb0.net
>>65
オーガ以外クズ扱いだったけどな

85: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:10:19.57 ID:PI8MOVIB0.net
>>70
それは力のオーガと言うのが分かっていながら選ばなかったやつにも問題があると思うよ

95: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:11:42.08 ID:mjkij9wO0.net
>>85
すばやさのウェディと思って選んだ俺はいったい

113: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:17:12.19 ID:PI8MOVIB0.net
>>95
すばやさが数値の割に重要じゃない仕様は駄目だったとは思う

>>98
藤澤ぐらい頑固なやつが良いんだよ
廃人思考も持ってるしよいディレクターだったと思うよ

>>100
MMOでは火力特化は常識だから
物理職やるならオーガ以外選ばないと思うけどなあ

100: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/08(月) 02:13:34.20 ID:70NG4LiE0.net
>>85
あそこまで力が重要になると思ってた奴もいないだろw


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410105326
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