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【DQ10】狼牙の空振りが多々発生している

391: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:07:30.77 ID:ULOvX+cH0.net
先週から狼牙の空振りが多々発生しているんだが自分だけかな?
MISSとか、かわされてるんじゃなく、発動だけしてる感じ

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393: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:08:34.77 ID:PAxyE5rI0.net
>>391
すれ違いながら撃つと外れる
あれはイオみたいな範囲攻撃扱い

399: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:10:14.62 ID:ULOvX+cH0.net
>>393
なるほど前からあったんだね
位置ずれも最近ひどいからすれ違いみたいになっているんだろうね、

406: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:11:43.44 ID:ULOvX+cH0.net
>>393>>391>>397>>400
レスありがとう

やっぱヅレかぁ

395: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:09:02.67 ID:czEhAeV90.net
>>391
狼牙とさみだれは対象がちょっと離れただけで攻撃判定なくなるの糞だよな
コロシアム限定でいいのに

397: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:09:12.09 ID:Qg/rR4Gs0.net
>>391
敵が動いてて発動時に範囲に入ってないんじゃね

400: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 08:10:15.52 ID:0LmIYwoq0.net
>>391
敵が居る見た目の位置とデータ上の位置が同期しきってないんだよ
この位置なら当たると思って攻撃するとデータ上の位置がずれてるから当たらない


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410971788
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ラグ酷いくせにこの仕様だからアホとしか言えない

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