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【DQ10】三悪魔はハンバトと武はどっちがいいの?

689: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:01:09.70 ID:gFwz0fb00.net
ヒドラさえ倒せばMP回復する余裕はあるし、そこで賢者の聖水使えば良いだけの事
攻撃550以上の竜特攻持ちバトならヒドラを倒すまでMPは持つから
あくまでハンバトは途中での切り替えという事が大事な

武だとゾンビ出てきてからの適応面でバトに劣るのは明白

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703: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:04:06.85 ID:zPPHF9N+0.net
>>689
だからさあ、武が盾持って扇で戦うのと両手バトがMP回復して無双するので
敵倒すのにかかる時間どれくらい変わるとか考えたことある?

712: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:06:17.84 ID:hIsMulMM0.net
>>703
バトがMPバトがMPってお前の周りのバトはMP50なのか?w

742: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:12:56.65 ID:zPPHF9N+0.net
>>712
デフォは161ぐらいでしょ?
ヒドラHP2万ぐらいでゾンビも1万6千とからしいからどうやっても持たんよ?
まさか頭にMP付けたり火力下げてMP上がるアクセ付けたりはしないだろうし
消費なしつけてもせいぜい2発分増えるぐらいだし
3悪魔ではご自慢の最大火力出せる状況ではないって話

747: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:13:54.83 ID:gFwz0fb00.net
>>703
だからヒドラさえ落とせば多少の時間よりは安定が大事だろ
賢者の聖水で無双9回分はMP回復するしな
ブレス100に会心Gにスタンが使えるハンマーバトは
僧侶がキラポンや聖女使う余裕無いときでも有効だしな
明らかに武よりも死ににくいわけだが

>>704
それは普通のヒドラでどうせバトも竜特攻ベルト持ってない状態でだろ

750: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:14:30.29 ID:zPPHF9N+0.net
>>747
うん、安定を考えるのなら完全にバトは無いね

761: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:16:16.72 ID:hIsMulMM0.net
>>750
安定ならハンバト>武闘家

704: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:04:16.05 ID:IF2IbXsD0.net
>>689
いっとくけどバトマスふたりいても賢者構成じゃヒドラ5分かかるぞ

693: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:02:03.35 ID:BaFzlgBH0.net
武って、ゾンビ出てきたら盾持って扇使うの?

698: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:02:48.62 ID:4G5+98gbi.net
3悪魔に武とかまもの以下だろ・・・
爪持ってゾンビにアポ斧持てるまもの使いの方がよっぽどマシw

705: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/02(木) 13:04:40.74 ID:hIsMulMM0.net
武闘家はそんな必死にならんでよろし
ハンバトがどんの前衛より3悪魔適してるが流行りはしない
条件みたすバトが少ない
最終的には両手でいけるね
皮盾でもいけるねで落ち着くだろうw


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1412211381
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