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【DQ10】忠誠のチョーカーの理論値

12: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:15.23 ID:NGHzWrX90.net
──ちなみに忠誠のチョーカーの基礎攻撃力は、いくつなんでしょうか?

りっきー 基礎攻撃力は、バトルチョーカーの+7に対して、忠誠のチョーカーは+10になっていて、忠誠のチョーカーを持っている人と持っていない人に、そこまで大きな差がつかないようにしています。

──忠誠のチョーカーどうしをふつうに合成したときに付く“こうげき力”の最大値は、バトルチョーカーと同じく+5が最高ですか?

りっきー はい。+5ですね。

──なるほど。まとめると、各効果には上限値が設定されていて、数ヵ所に同じ効果が付くことはあっても上限値を超えることはない、ということですか?

りっきー そうです。ちなみに、先ほど言った特技や呪文のダメージアップの上限値は、10%になっていますので、それ以上の数値は付きません。

りっきー 武器の140スキルに関しては、すべて新しい特技になっています。職業ごとの固有スキルはまだナイショです。

『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記スペシャル ~開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう! 前編~
http://www.famitsu.com/news/201410/03062786.html
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14: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:17.86 ID:JGsjO6/i0.net
ベルトで差が付くのは良いけど、チョーカーは駄目ってよくわからない

26: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:26.56 ID:GbvS47Rg0.net
>>14
ベルトはタダで全員が同じ条件
コインボスはやればやるほど金が掛かる

こういうことかね

15: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:28.27 ID:jfn19CRF0.net
ソースはファミ通か何かのインタビューじゃないん?
まぁホラリキとホラ豚だから適当にぬかしてる可能性はあるが

16: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:34.44 ID:JIn9rv2E0.net

17: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:45.32 ID:rz1AX04R0.net
忠誠今からでも基礎値を最低でも12にしたほうが流行るぞ、りっきー

18: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:49.41 ID:Kdipr4ML0.net
5だけでも限界突破したい廃向けwww

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 13:00:13.92 ID:btNr/8X30.net
>>18
8だろ
バトル:7+5+5+5=22
忠誠:10+5+5+5+5=30

19: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:56.26 ID:CwAH33+L0.net
完全ランダムのベルトは良くて狙って取れるチョーカーに差があったらダメとはこれいかに?

44: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:39:05.50 ID:a2tg3n+20.net
>>19
忠誠心が高い廃人しか苦しまないからです。

20: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:57.80 ID:0RWJIZc50.net
ねぇ、なんで忠誠のチョーカーの数値もうばらしちゃうの?
実装前に公式PTが倒しちゃうしw
10.8の楽しみ何もないやん
待ってるのは作業だけだ

30: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:51.18 ID:7lZM7sJQ0.net
>>20
称号名だけか・・

32: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:55.83 ID:JGsjO6/i0.net
>>20
楽しみを奪うから詳細は言わないとか2.0の時は言ってたのに、ver1以上に詳細まで語るのは謎だ

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:41:46.02 ID:E7Wpyl1W0.net
>>32
昔言ってた方向性と矛盾する事多いよな
日課問題の時には、将来的に回りきれないぐらいになってくるから
問題ないと思ってるとコメントしてた割には、迷宮短縮、強戦士の書導入とか
回り切れるようにするみたいな方向性になってるし

美容院の機能も、整形みたいに別人になれてしまってはまずいから
どこまでなら変更できてもOKなのか慎重に追加していくとか言ってたけど
目や輪郭まで変更できるようになって、これがOKならもうなんでもアリだろってレベルになってるし
D交代の時に、方向性とかは引き継いだみたいな話してたけど
実際りっきーのやりたいようにやってる感じがするな

90: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:44:04.28 ID:JGsjO6/i0.net
>>73
りっきーはDになってからどういう方向性にしたいのかを殆ど言わないからね
気づいたら方向性が変わってたり、無かった事にされてる事が結構多い

37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:38:31.42 ID:NfSCfQQm0.net
>>20
確かに
転生にしろおみくじにしろアプデ前に完全ネタばらしするし
プレイヤーの楽しみを考えるならもっと伏せるべきだと思うがなぁ

情報がうすっぺらいと叩かれそうで怖いから仕事してます感出すためにばらしちゃってんだろうな~

52: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:40:04.29 ID:rz1AX04R0.net
>>20
ほんまこれ
我々ユーザーよりファミ通なんぞが大切なんだな…

57: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:40:28.65 ID:BgdpMu+9i.net
天箱か竜箱のみの最高値ベルトがあるのが絶妙だよな 銅箱もガンガン取ると後半の竜箱が取れなかったりw
てか竜箱もっと出ろよ…
>>20 ほんとにな

21: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:36:58.96 ID:YezAS9mL0.net
忠チョ伝承するの躊躇するわ~

24: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:15.03 ID:SZUIUFmg0.net
no title


忠誠のチョーカー
基礎値攻撃力+10 理論値+30

25: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:17.25 ID:JuDEZvH50.net
忠誠チョーカーの値はどこ情報よ

36: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:38:27.38 ID:nj0cyiEvi.net
>>25
志村!上!↑

59: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:40:43.85 ID:JuDEZvH50.net
>>36
さんくす!
これは廃人にコイン高値で売りつけるのが正解かw

27: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:37:30.94 ID:zAn2z6X50.net
忠チョーの最低ラインは
素忠チョー+伝承+5=22位は欲しかったんだが・・・


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1412306574
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