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【DQ10】2.4でレベル解放

642: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 07:59:31.57 ID:2P9iCWqc0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/270836/
レベル上限解放について
2014/10/14 00:36テーマ:今後期待する機能
 先日、ドラクエTV秋の大運動会にて2.4での レベル上限解放が発表されました。
 個人的にはほとんどの職業でレベル80になってますので 歓迎ではあるのですがちょっと気になることが。
 それは、およそ2ヶ月前のドラクエTV夏祭りにて 齋藤ディレクターが、当分の間はレベル上限解放を しないという主旨の発言をされましたが、 たった2ヶ月でまったく変わってしまったことです。
 なぜ短期間でレベル上限解放をする方向に転換したのか。 運営の方針がコロコロ変わるのは我々プレイヤーも 少し不安に感じますので、そのあたりの事情を運営便り等で ご説明いただきたくご提案いたします。
 よろしくお願いいたします。

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666: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:07:55.48 ID:AceI3Otl0.net
>>642

>先日、ドラクエTV秋の大運動会にて2.4での レベル上限解放が発表

>およそ2ヶ月前のドラクエTV夏祭りに

2.2後期 7月24日

8月の(8月2日)夏祭り「当分解放しない」
*この時初めて2.4があると発表される。

2.3前期 9月11日 *試練の門強ボスの書行き 経験値めっちゃもらえるようになる。

10月(10日)のDQXTV「次のバージョン(12月中旬以降)で解放する」

2.3後期 10月30日か11月上旬

2.4前期 レベル上限開放  
12月中旬以降

685: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:14:28.23 ID:vgQGb/DK0.net
>>666
え、2.4の存在を発表する前に当分解放なしって言ってるならともかく
2.4の存在を発表してるのに、発表済みバージョンで解放するのに、解放なしって言っちゃったの?

650: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:02:40.04 ID:aNQxFaAT0.net
昔はアプデ2ヶ月後でもクソ長いって流れだったのに
今じゃ2ヶ月後だとクソ短いみたいな流れになってるよな

653: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:03:59.48 ID:ld7RhyHN0.net
>>650
「課」が多くて自分のやるべき事が手に付かないから、
昔と状況は変わってきてる

654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:04:00.57 ID:YLe2MYmY0.net
レベル解放しないって言うから
全職80装備買っちゃったんだけど
結構無駄遣いしたと思うわ

661: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:06:48.43 ID:9bvifC8/0.net
>>654
今後80装備がユニクロ装備になるからいいんじゃねえの
俺もヴァイパー以外持ってるわ
4種類で全職まかなえるのは大きい

655: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:04:04.28 ID:mn3wA2pgi.net
スキル解放するし足りないから解放したんじゃないのかなあ

657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:05:53.41 ID:RUOX5k2F0.net
装備レベルや140・150スキルPで必要性が迫られてきたのと
3.0の開発が遅れてるから(2.4期間が長い)んでしょ

662: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:06:55.62 ID:LQ2ofpSp0.net
なぜレベル開放したか・・




おそらく試練が経験値、特訓ポイントあげすぎでは?という声にリッキーはドヤ顔で適正だと思ってると言い切った手前、皆やることがなくなってるので、レベルを開放したのであろう

689: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:15:51.16 ID:LQ2ofpSp0.net
>>662







まさにこれなんだよな

663: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:07:17.38 ID:dxvDs0C40.net
確かに急遽キャップ解放するってことは相当2.4期間長いんだろうな

664: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/14(火) 08:07:23.62 ID:R/XoItjz0.net
140スキルは現状じゃ相当なスキルポイントの犠牲が必要だからなぁ 各職10くらい増えれば特に特訓カンスト組には恩恵が大きいだろうな


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1413215060
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