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【DQ10】伝説の珍品

409: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:33:09.60 ID:iJuFHLIU0.net
伝説の珍品
なにを思ってこんな効果実装したのか
no title

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413: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:34:26.35 ID:l6yugX+t0.net
>>409
使い道思い浮かばねえ

419: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:35:52.92 ID:J2bMqUwM0.net
>>409 懐かしいなwその画像もミス錬金消される前後で貼られてたねw
俺もミス錬金売らなければ良かった

453: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:43:27.91 ID:v1CCqDI/0.net
>>409
俺も不思議に思うけど
安西の古巣コーエーの大航海時代オンラインの陸戦は常時攻撃時51%以上でミスみたいなかんじで
3回に2回はミスなので止めが刺せなくて毒いれといて毒のダメージで止めをさすクソバトルだったので
そういうのが普通な空気が開発者にはあるんだろうと思った

460: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:44:31.03 ID:zIVLMDfy0.net
>>409
このとき問題になってなかったらリーネにもマイナス効果付いたんだろうな・・・・。

465: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/15(水) 01:45:04.06 ID:iJuFHLIU0.net
>>460
おそろしいな


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1413298372
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