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【DQ10】ライト側から見て一番きついのが合成が当たり前になってきてる

704: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:12:55.47 ID:9COGUm/m0.net
ライト側から見て一番きついのが
3悪魔とか最新のエンドコンテンツに参加する気はないが
アクセもってて当たり前とかそれどころか最近は合成が当たり前になってきて
普通のボスですら要求水準上がってしまうことなんだよな

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706: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:14:26.03 ID:CrxaZtGm0.net
>>704
2chや極限の募集なんて数値勝負で上から引き抜かれるだけだからしょうがない
フレンドとかならほどほどでいいのだから気にしない人同士で遊ぶのが健全

708: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:14:59.70 ID:bPIPWlvB0.net
>>704
それなんだよな
三悪魔はHP理論に忠誠4でなきゃ野良は誘われんよ
これからのコンテンツに誘われるにはアクセサリー合成について行くしかない

717: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:18:53.14 ID:K+Rfh3Ct0.net
>>704
ライト層が一番懸念するストーリーのボスは全然その水準に至ってないから無用な心配
困るのは野良で拾われないレベルの中間層でしょ

734: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:28:49.32 ID:sOFZfrzO0.net
>>717
そのへんはどういう人ををライト層と呼ぶのかで水掛け論にしかならんような
ハイドラほしいなーとか思ったらもうライト層じゃないって感じなのか
それは違うようなkもするが・・・

705: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:13:15.04 ID:9HtwD+jZ0.net
貧乏人は3悪魔回す前にいくらでもやることあるだろ
3悪魔なんかチョーカー、ロザリオ、竜玉の主要アクセ完成させてからがスタートラインだぞ

707: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:14:41.89 ID:a1OKj0wK0.net
3悪魔みたいな強いボス、強いアクセは良いと思うが
伝承みたいなもん作っちゃったらバトルチョーカーの合成に関しては少し緩くした方がよくね?
力HP+1はつかなくなりましたでもいいし、現物率を上げましたでもいいけど
伝承で理論値必須みたいな感じになってるんだから緩和するべき所なんだけどな

714: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:18:02.09 ID:91v6DPpm0.net
>>707
そのうち緩和しそうな気はする
でもいくらなんでもまだ早いっしょ

709: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:15:16.93 ID:ykierDOC0.net
忠誠はとりあえずバトチョ卒業出来たらいいやって感じでやってるのに
一緒に行ってる3人全員バトチョ卒業出来たのに僕にはHPやらばかりつきよります…

711: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/04(火) 03:15:49.93 ID:rg7TMJgN0.net
ソロでやってるから3悪魔とか気にならんけど
チームに入ってたりして他のチムメンが3悪魔の話題なんかで
盛り上がってたりしたら、疎外感が半端じゃないだろうな
会話に混じれないのは一番きつい


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1415023304
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