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【DQ10】そこまで急いでレベル上げて何かもったいなくね?

72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:54:31.12 ID:g98A9dhr0.net
何かみんな必死にレベル上げやってるけど、
今まで全職80とかだった人って、これから先毎週レンダ討伐とかあるのに、
そこまで急いでレベル上げて何かもったいなくね?と思ってしまうわ

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75: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:55:49.66 ID:im1MKEgs0.net
>>72
君と違ってメタキンいっぱいあるんで^^

570: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 06:24:38.73 ID:H1jh21G80.net
>>75
君と違ってあんまりゲームする時間ないんで^^

76: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:56:23.24 ID:ZSPoRUCM0.net
>>72
余ったメタキンこの先半年は使い道ないからな
そんなにケチっても仕方ない、という考え方もある

78: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:56:59.94 ID:TCz45cv20.net
>>72
レンダ討伐とかあんなの時間の無駄
さっさとカンストさせて自由にのんびり遊びたい

82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:57:49.32 ID:9tDEzNBw0.net
>>72
言わんとしてることは分からんでも無いが
とにかくちょっとでも高いスキルを振りたいという欲望に負けてしまう
そこにメタキンという餌がある以上

84: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 01:58:31.49 ID:P/Y7NYDi0.net
>>72
レベル上げることに何ヶ月も追われるより、レベル一気に上げて
やりたいことっとと済ませようってのは理解できる。

100: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/30(火) 02:03:02.55 ID:avQNjGmE0.net
>>72
ふくびき目的


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1419869718
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コメント

No title
ゲームの進め方なんて人それぞれ。
マイペースでやればいいだけの事。いちいち人のプレイスタイルにケチつけるのは
野暮だよな。(※禁止行為や迷惑行為は除く)
No title
しかし解放前は廃とライトの格差縮まりつつあったように見えたけど、
解放で格差はメタキン所持数という形で蓄積されてたことが露呈したな
廃はメタキンで一日目でカンスト、
準廃はメタキンで一日目で主要職カンスト、
ライトは試練だタコだバザだとこれから全職レベル上げを必死にやってく
これから何ヶ月も必死でレベルあげてるライトを尻目に余裕のあるカンスト廃達は
どんどん資産増やしてくわけだ
もちろん次の解放までに初日カンスト勢は更にアホみたいにメタキンが溜まり
この差は広がる一方
バージョン1の頃から言われていることじゃん。
後先考えず無計画な奴らさ。バージョン1の頃は
しょうがないけど、まだ失敗するんだからw。
レベル80でもストーリーボスもコンテンツ楽し
めるのにw。失敗に学ばないってw。バージョン3
までやる事ナッシングw。しかもバージョン3でも
レベル解放があるかも分からないかというw。
No title
あぁわかった

『レベルカンストしないと自由にのんびり遊べない』症候群ってことか

重症だね
No title
わりとマジで強迫性障害だと思うよ
メタキンあったからとっととカンストさせて、特訓に戻ってる(自分は特訓はまだ半分位しか終わってない多分準廃クラスかな?)。スキルポイントが大量にもらえる事につられますたよと。
特訓が終わってたら割とまったり試練とか行ってたかもね。
ラストエリクサーシンドロームだから無理だ
メタキンやメタル券、元気玉はコレクション
バザックスカラべはLv84になったら解禁
ストーリーは次VU1週間前から始める
装備はLv42装備を結晶に替え続ける
貧乏性はどこまでも続く

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